Kwiecień 2016

W poprzednich częściach tej serii zatrzymaliśmy się na tym, że jeden kolor wypełnia cały ekran. Dzisiaj pójdziemy krok dalej, czyli opiszę jak zrobić płynne przejście pomiędzy jedną, a drugą aktywnością. […]

Czasem w projekcie tak się zdarza, że programista musi zająć się grafiką. I to nigdy nie kończy się dobrze 😉 Chociaż ja uważam, że mi wyszło. Ale do rzeczy, jak […]

W poprzednim wpisie pokazałem jak działa aktywność dodawania, ale w jednym miejscu nie było w ogóle animacji, co skutkowało dziwnym pojawianiem się obiektów. Dzisiaj zajmiemy się dalej tym oknem i […]

Pokazywaliśmy już liczby, jako ilości na wszelkie możliwe sposoby. Wyświetlając je na stosie, wyświetlając na ciągu stosów, przedstawiając je obok siebie. Najwyższy czas zrobić coś trudniejszego, mianowicie pora nauczyć się […]

W dwóch ostatnich postach pokazywałem jak zrobić animację na ścieżkach. Dzisiaj pokażę w jaki sposób wykorzystałem te animację. Efekt który uzyskałem prezentuje się w ten sposób: Chodziło o to, aby […]

W poprzedniej części opisałem jak stworzyć animację morphingu bez jednego aspektu, mianowicie ścieżek, czyli rzeczy zgoła najpotrzebniejszej. Dlatego dzisiaj skupimy się na ścieżkach. Przykładowa ścieżka wygląda tak:

W języku […]