Archiwum wpisów z lat 2015–2023: programowanie (Java, Kotlin, Android), kursy online i podsumowania kolejnych lat.
-
Ten mityczny sukces – DSP#15
A czy Ty odniosłeś już sukces? Jeśli nie, to dlaczego? Czym jest ten mityczny, wymarzony, upragniony przez wszystkich sukces? A może w ogóle jest nieosiągalny i ci wszyscy mówcy motywacyjni…
-
Nowe wymiary, ścieżki w Androidzie – DSP#14
Dzisiaj skupimy się na tym, jak rysować niestandardowe elementy w klasie View. Tzn, będziemy rysowali standardowe (póki co), ale w niestandardowy sposób, a konkretnie korzystając ze ścieżek. Zapraszam! Ścieżki w…
-
Jak wykorzystać sztuczną inteligencję do rysowania, autodraw – DSP#13
Nigdy nie byłem szczególnie uzdolniony plastycznie. Już od czasów podstawówki moje oceny z plastyki jakoś szczególnie nie imponowały. Nie to, że nie chciałem ślicznie rysować, po prostu nie potrafiłem. Przyzwyczaiłem…
-
Rozmiar i położenie w android view – DSP#12
System związany z wymiarami oraz położeniem jest w Androidzie nieco skomplikowany. Z racji tego, że na telefon możemy patrzeć zarówno w pionie jak i poziomie, biblioteki i aplikacje muszą się…
-
All you need (for game development) is LÖVE – DSP#11
W ramach ostatnich zajęć z tworzenia stron www które prowadzę z dzieciakami jako WowSchool, postanowiłem odejść trochę od standardowego planu zadań i pokazać im trochę programowania gier. A skłonił mnie do…
-
Metoda onDraw w Androidzie – DSP#10
Aplikacje służące do rysowania palcem po ekranie to jeden z pierwszych, które piszemy przechodząc samouczki (przynajmniej te, na platformy mobilne). Co ciekawe, w Androidze zarówno tworzenie widoków jak i rysowanie…
-
Piekło motywacji – DSP#09
Każdemu czasem się nie chce. No nie wierzę, że są ludzie, którzy zawsze realizują plan z dnia poprzedniego w stosunku 1:1. To prawda, staramy się, żeby tak było, ale 100% skuteczności przez cały…
-
Projekt API, obsługa kolorów biblioteki – DSP#08
Kolejnym krokiem na ścieżce rozwoju biblioteki będzie zaprojektowanie malutkiego API, oraz dodanie obsługi kolorów do poszczególnych elementów, które pojawią się w widoku kartki z kalendarza. Projektowanie zaczniemy od atrybutów, które…
-
Ile warty jest pomysł? tl;dr – absolutnie nic – DSP#07
Zacznijmy od tego, że pomysł jest ważny. Bez niego, nie wykonamy żadnych kolejnych kroków. Ale czy sam pomysł sprawia, że budzimy się milionerami? Ile warty jest pomysł w takim razie? [su_row]…
-
O implementacji widoków w Androidzie – DSP#06
Android posiada bardzo bogatą kolekcję wszelkiego rodzaju elementów interfejsu użytkownika: przyciski, pola tekstowe, checkboxy, przełączniki, to oczywiście te podstawowe, ale po za nimi występują konkretne widoki całego kalendarza, map, albo np…
-
Bycie programistą to dopiero początek – DSP#05
O programistach różnie się mówi. Część materiałów pochodzących z nietechnicznych mediów, mówi o rozpuszczonych, odizolowanych, robiących jakieś turbo zaawansowane rzeczy personach. O tym jak prezentują nas na filmach, o wszelkiego…
-
Rozpoczęcie implementacji, różnice pomiędzy aplikacją a biblioteką – DSP#04
Czwarty wpis w ramach konkursu a tak naprawdę dopiero zaczynamy tworzenie kodu. Cóż, jak pisałem poprzednio projekt jest malutki i jednym z moich celów jest skończyć go i zrobić jako „prawdziwy…