git

Pętle w programowaniu umożliwiają powtarzanie niektórych czynności. Ale nie tylko proste powtarzanie, bo to było bezsensu na dłuższą metę, ale zmianę parametrów, albo ich pobieranie, przetwarzanie według jakichś geometrycznych, lub […]

Podstawą chyba każdego języka programowania są zmienne, w których można przechować wartość, którą można modyfikować. Są też stałe, kiedy nie chcemy, żeby przypadkiem coś zostało zmienione (np liczba PI, to […]

Ostatnio napisałem o tym, że najważniejszą umiejętnością jaką możemy posiąść jest wiedza o tym, jak rozdzielać zadania pomiędzy tym co wykonujemy sami, a tym co powinniśmy oddelegować. Stworzyłem także taką […]

To już! Prelekcja do której przygotowywałem się od kilku tygodni odbędzie się już wkrótce! Kiedy? 07.07.2016, czwartek 18:30-20:30 Gdzie? PROZA Przejście Garncarskie 2, 50-150 Wrocław Bardzo serdecznie wszystkich zapraszam! Prelekcja […]

Zbliżamy się do końca konkursu DSP, to już przedostatni wpis, noo i trzeba pomyśleć o jakiejś stabilizacji. Aplikacja nie będzie ukończona do dwudziestego wpisu, ale w jakiś sposób musi działać. […]

Poprzednio pokazałem jak osiągnąłem aktywności obsługujące testy, a dzisiaj dzięki kilku zmianom w kodzie udało się zrobić tak, aby użytkownik mógł sam wyznaczyć sobie czas, ilość odpowiedzi i maksymalną ilość […]